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第三百四十四章 差别(第2 / 2页)

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“如果是现实中,两个我也不是他们中任何一人的对手,但在游戏中,单挑的话,我可能还是会输,但如果让我和我朋友联手的话,他们中比较弱的,有可能赢。”

“其实两种流派各有各的好处,纯武流也并非完全不学习系统技能,只是很少用而已,比如灭二那天使用的就是系统技能,无论是那个疑似有复活效果的技能,还是带有致盲的惊艳刺杀,只可能是技能!”

“纯武和杂学的战斗模式,主要还是在风格上,纯武流学习的技能,除了保命和位移技能外,还会选择各种各样的BUFF类增益技能,以此来增强自己的战斗力,至于招式也仅仅学习与普攻动作相差不大并且容易衔接的技能,而杂学流派,他们的战斗方式其实和普通玩家差别不大,主要也是依靠技能攻击或防御,同时也会利用自己现实中的经验,更好的防守或进攻。”

“简单的来说,纯武流以现实中修炼的武学为主,杂学则是以武学为辅,技能为主。”

“纯武流在单挑乃至小规模的混战中,战斗力十分恐怖,可是一旦混战升级成百人规模的大型团战,就比较乏力了,如果没有特殊的团战型道具配合,只有近身战斗能力的纯武流,在面对大量远程敌人时,很难有太大作为,灭的人也正是如此,才为几个精英团配备了大量团战型道具,以此来克制远程输出,然后快速接近敌方团队,利用个人能力狠狠撕开对方的阵型,只有破坏了敌人的阵型,双方进入混战,灭的人才能由劣势转为优势!”

因为灭的人在纯武流的模式中,掺杂了无数小技能来弥补普攻受限的不足,而面具人似乎并没有用小技能来衔接。

“灭的人用小技能衔接普攻,只是纯武流派中的一种,并非全部,只要不过分依赖技能,特别是耗蓝量高的技能,甚至在没有能量后战斗力也不会大幅下降的战斗模式,都能被称作纯武流,面具人全程蓝条都是满值,甚至连轻功都不消耗蓝量,仅仅使用过两次的未知技能同样也不消耗蓝条,很显然,他符合纯武流派的所有特点!”

这样一顿科普下来,无数看客立刻明白了,同时也闭口不提之前对纯武流的嘲讽。

纯武流派不强?开什么玩笑,去看看面具人的战斗录像吧,这还不强?你疯了还是我疯了?

“楼主,你是圈内人,照你对你们非正常玩家圈子的理解,哪种流派更好?”

“但是杂学流就比较麻烦了,他们单挑和混战能力虽然不如纯武,但比起普通人还是强上不少的,再加上他们技能和普通玩家一样,甚至更强,所以杂学流派的人,更能适应各种大规模战斗,小规模战斗,只要有配合默契的伙伴,遇到纯武流,也不慌。”

经过发帖人的一通科普,并非那个圈子里的普通人也明白了其中的差别,同时,很多人的心中,对那个圈子也充满了向往,可惜,也只能在脑海里想想罢了。(未完待续。)

“楼上那位,你问这个有啥用?那些都是非正常玩家的领域,你一平头老百姓好奇个什么劲儿?又没咱们啥事儿!”

没等楼主回复,就有人忍不住嘲讽了。

“我这不是好奇么!”

楼主倒也是个好人,虽然没留图也没留种子,但还是耐心的解释着。

“没有更好不更好的说法吧,但是我个人是比较倾向杂学的,纯武流对自身的实力要求太高了!就像灭的人,别看现在被面具人打的只能退让,但他们每一个都比我和我认识的一些高手强!我和我的朋友,在我们附近的这个圈子里也算是小有名气,可是和他们比,依旧差了许多!”

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