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第一百二十九章 疾如风(第3 / 4页)

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胡来这时还在默默的看着疾如风的冷却时间,相较于目前的等级和装备,疾如风实在是太过OP,这也与胡来的属性过高有着直接的关系,如果他没有526的魂力,敏捷+疾身之和没有超过450点,如果他没有命中目标的背后,那么结局就完全不同了,但,没有如果!

手握匕首的那位玩家左右看了看,道:“上吧,最多就是被干掉,方正在战场里死亡最多让装备掉点耐久!”

“对!这样拖着也不是办法!总不能咱们5V1还叫人支援吧?!”

最后,一直没有说过话的玩家,弱弱的提议道:“那个,要不咱们先把旗子洗了?占了据点再说?反正就他一个人。”

众人眼前一亮,对啊,他们现在有四个人,只要进入旗子范围内,4V1,30秒过后,旗子还是己方的啊!反正他们的目的是占据点,又不是杀人!

再加上疾如风的附加伤害【(敏捷+疾身)*5】,才造成了如此恐怖的单次伤害。

至于下方同样是紫色伤害的687,则是盘龙劲的多段伤害,这也是胡来后来在与波澜对练的时候无意间发现的,虽然盘龙劲的技能描述中没有明说,但近战攻击无论是物理还是法术伤害,盘龙劲都可以附带12%(2级)的伤害。唯一可惜的是,因为是用长棍的顶端攻击的,所以盘龙劲仅仅只能触发一段,并不想长棍在砸、扫的时候那样容易触发多段攻击。

只有最下方的0...

那是法元体的伤害...

这也是胡来到现在一直没动的原因,以前,在面对普遍没有法防的玩家时,胡来的法元体还有一定的输出,至不济也能依靠自身的坦度耗死对方,可是随着玩家等级的提升,多少都会有些法防,再加上装备的附加,法元体1%的伤害,可能连破防的标准都达不到!

“对对对,快去旗子下!”

“机智!”

众人立刻一阵附和,这个提议果然是极好的。

如果不是虚拟现实游戏,而是传统的屏幕游戏,几人即便知道敌人强大,也肯定不管不顾的一起冲了上去,但是虚拟现实游戏做的太过逼真,特别是在死亡时,那瞬间坠落无底深渊一般的黑暗,每个人都不太愿意尝试!

正是这样的情绪,才严重影响了众人的判断,也让他们更快的回到了墓地!

不过这也与胡来选的目标有关,刚才被他秒杀的这人,只看了他的武器一眼,胡来便知道此人的职业,所以果断先出手秒掉奶妈,不然,以他疲软的输出,在有奶妈的情况下,想干掉谁都是不可能完成的任务!当然,指的是不用疾如风的情况下。

“21”

“20”

“19”

...

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