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第二十五章 小七九步(第1 / 3页)

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“呃,”胡来看到自己的属性栏中的闪避属性后边突然多出一个括号,其中一个显眼的绿色数字+20%,让他突然觉的这技能效果好像有些不简单啊。

“叮——任务进度已更新,请打开任务栏查看!”

没等他仔细考虑数字为什么不是和其它数值一样是白色的,而是绿色的,系统的提示音便又响了起来,打开任务栏,果然其中的任务进度已经变成了“将封元石放置到阵法核心并寻找下一层的入口,进入封元幻境核心。”,至于哪里是阵法的核心,胡来早已心中清楚。

所谓的核心并不是单纯的一个中央位置,这处阵法的核心应该就是他脚下无数颗封元石所组成的法阵基点,每个基点都有无数的紫色符文包裹着一颗封元石,而他需要做的,就是将封元石放置在那些冒着黑气的地方。

让他倍感无奈的是,这里竟然还不是最后一层,而且看起来这里也不是一层那种可以提升玩家实力的试炼之地,还是尽快完成任务进入幻境核心吧,不知道那里还有什么在等着自己。

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听到系统提示声音,胡来一愣,接着便反应过来,这应该是自己根据阵法所推演出的身法技能,只是为何是通过了第一层之后才收到提示呢?算了,没必要纠结于此,其实他之前之所以放弃升级也要在一层逗留那么长的时间,是看中了身法在战斗中的重要性,这在他前世中也是深有体会的,所以才断然留在了一层推演、锤炼身法,虽然他的初衷和“闪避”这条人物属性没有半点关系,但聊胜于无嘛。

胡来这就有点得了便宜还卖乖了,20%的额外闪避几率附加,可不是20%的基础闪避,也不是“闪避”,这三个闪避有什么不同?简单的来说,最终的闪避几率计算方式是最先计算玩家自身的基础闪避的,比如玩家的疾身属性达到了20点,那么玩家的基础闪避为20*0.5=10,也就是10点的闪避,如果装备中有增加基础闪避10%的,同时还有增加闪避20的装备,那么就要先计算增加后的基础闪避值,也就是10*(1+10%)=11点,然后才能加上20点的闪避=31,这就是最终闪避值。

闪避几率的计算方式与命中属性类似,对同等级目标,以目前胡来的等级每10点闪避就会提高1%的闪避几率。

20%的闪避几率是什么意思呢?目前来说,它就相当于凭空增加了胡来200点闪避!而当级别提升后,20%的闪避几率的价值只会越来越高!

胡来念头微动,一颗封元石便出现在他手中,封元石是大约拳头般大小的乳白色石头,这种东西的属性只有一句话:一块看上去十分了不起的石头。

然后就没有了,在他的背包里这种石头堆叠了至少几百块,完全够用来填补这里的“黑洞”了,幸运的是,这里似乎没有任何怪物干扰,也没有任何的难度,胡来开始还有些谨慎,想着会不会在将石头放置在“黑洞”上的时候出现什么怪物之类的,但一直也没发生什么异变,这也让他的速度快了许多。

***

落叶村。

此刻的胡来对自己推演出的技能十分自豪来着,似乎并不怎么看重这个技能效果,也没多想,就随便想了个名字了事。

“叮——您将新技能命名为小七九步,是否确定?”

“确定!”

“叮——您获得了新技能:小七九步!”

“小七九步(被动):永久提升玩家20%的额外闪避几率!该闪避几率无视等级压制效果影响。不可通过技能点提升该技能等级!”

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